`
wangyun
  • 浏览: 120357 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

可变性的封装原则

阅读更多

      1)什么会改变?

       对象。

       2)如何封装?

       抽象化。

       3)如何抽象化?

       定义界限。不要越界。否则会是可变性变得混乱。  

       4)与开闭原则的关系?

        开闭原则定义了抽象层。可变性的封装原则定义了抽象对象。

     

分享到:
评论

相关推荐

    02-软件设计原则 模式深度解析和案例分析

    软件设计原则/深度解析 ---应用案例分析 ...设计模式应用策略5—掌握模式精髓封装变化,使用共性与可变性分析 设计模式应用策略6—重构到模式,设计模式是重构的目标 设计模式应用策略7—信手拈来,运用自如

    系统封装 EasySysprep4.rar

    (1)、可选的向导模式,使封装任务变得更具有可自定义性和连贯性。新手可以选择较多的任务,由Easy Sysprep v3引导辅助您完成它们;熟手可以只选择关键任务,其他任务自己动手完成。向导模式助您将各项任务一气呵成...

    java初学者应该知道的一些知识

    所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭原则”的要求。    在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要、最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与...

    敏捷技能修炼(Essential Skills for the Agile Developer)

    第三部分(10~13章),作者分享了很多只有在他们的教学现场才能获得的经验,这些经验是优秀架构师应该具备的,具体包括共性和可变性分析、以开放关闭原则为目标的重构、需求与功能接口、何时以及如何使用继承等重要...

    Java语言面向对象上册教程

    9. 可变长度数组 33 10. 方法的递归调用 34 11.人机猜拳面向对象版 35 12.构造方法/构造器 41 13. this 47 14.面向对象的三大特征 51 14.1 封装性 51 14.2 设计模式-单例模式 63 14.3 static 67 14.4 单一原则 75 ...

    EasySysprep_3.1Final

    (1)、可选的向导模式,使封装任务变得更具有可自定义性和连贯性。新手可以选择较多的任务,由Easy Sysprep v3引导辅助您完成它们;熟手可以只选择关键任务,其他任务自己动手完成。向导模式助您将各项任务一气呵成...

    Twack:ProcessWire 模板的可重用组件

    Twack 组件旨在实现可重用性,并封装了一组易于维护的功能。 它们可以处理分层或递归使用(子组件)。 基于 ProcessWire 的核心功能和原则 HTML- 和 Ajax-Views - 为 ajax 请求指定 json 输出 定义服务,该句柄...

    NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2

    5.7.4 参数数量可变的成员 147 5.7.5 指针参数 150 5.8 小结 152 第6章 为扩展性而设计 153 6.1 扩展机制 153 6.1.1 非密封类 153 6.1.2 保护成员 155 6.1.3 事件与回调函数 156 6.1.4 虚成员 ...

    NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part1

    5.7.4 参数数量可变的成员 147 5.7.5 指针参数 150 5.8 小结 152 第6章 为扩展性而设计 153 6.1 扩展机制 153 6.1.1 非密封类 153 6.1.2 保护成员 155 6.1.3 事件与回调函数 156 6.1.4 虚成员 ...

    亮剑.NET深入体验与实战精要2

    本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考...

    亮剑.NET深入体验与实战精要3

    本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考...

    电子系统设计.docx

    LED数码管:按颜色可分为红、橙、黄、绿、蓝、白及变色(双色)等 按封装形式可分为单、双、叁、肆及伍等 按驱动方式可分为静态与动态驱动两种 输入串联拓扑将使电路的输入电阻提高;输入并联拓扑将导致电路的输入...

    corejava培训文档

    1. 前言 1.1. JAVA特点 1.2. 运行原理 1.3. JAVA目录 2. 一 基础知识 2.1. 配置环境 2.2. Java中基本概念 ...17.8. 可变长的参数 17.9. JAVA5.0 的注释 (Annotation) 17.10. Callable 和 Future接口

    基于Qt的不围棋(nogo)单机对战平台,包含基于MCTS的AI对战Bot.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    基于Qt的P2P聊天软件实现,主要由多个聊天客户端和一个中心注册服务器组成。.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    基于Qt QGraphicsView的简易画图软件.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    基于Qt Creator实现中国象棋人机对战, c++实现.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    基于Qt编写的音乐播放器,界面由QML编写,网络和文件由C++实现,能够搜索和播放在线歌曲。.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    ChineseChess 中国象棋,使用QT基于C++编写,实现了完整的人机对战.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

    基于CTP和Qt的可视化期货监控系统.zip

    Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics